Kennst du den Sport? Die Quizapp „Kennst du den Sport?“ hat sich zum Ziel gesetzt, Nutzer*innen spielerisch neue Sportarten nahezubringen. Durch unterschiedliche Quizze und viele Fragen lernt man nicht nur Fun Facts, sondern findet vielleicht sogar den neuen Lieblingssport! 12. Mai 2022
Wahlpaka „Wahlpaka“ ist eine Webseite, die Vereinen oder festen Gruppen dabei helfen soll Abstimmungen durchzuführen! Die Idee ist eine versendbare Umfrage, deren Ergebnis bei wichtigen Entscheidungen helfen soll. 12. Mai 2022
PresenceBoard Das Board erlaubt Familienmitgliedern freiwillig ihren Standort miteinander zu teilen und so Streitigkeiten innerhalb der Familie zu vermeiden. Wo sich welches Familienmitglied gerade befindet, kann zu Hause dann bequem auf dem Board mit Hilfe von verschiedenen LEDs abgelesen werden. 12. Mai 2022
What happened? Die App „What happened?“ soll Geschichtsunterricht spannender und interaktiver gestalten. In der App sind historische Ereignisse von 1800 bis 2020 auf einem interaktiven Zeitstrahl aufbereitet und können im integrierten Spiel nachempfunden werden. 12. Mai 2022
Netzpolitik NEWSPUSH Die Gruppe „Netzpolitik NEWSPUSH“ präsentiert eine Nachrichtenapp, die netzpolitische Nachrichten von der Webseite netzpolitik.org kurz und knapp aufbereitet und per Push-Notification den*die User*in informiert. 12. Mai 2022
Infinity Die gaming-begeisterten Gruppenmitglieder entwickelten unter dem Namen „Infinity“ ein zweidimensionales, unendliches Spiel mit beweglichem Hintergrund. Ihre Motivation war, selbst herauszufinden, wie man ein Videospiel entwickelt. 12. Mai 2022
SchoolWiFiRater Das Projekt „SchoolWifiRater“, dient, wie der Name schon verrät, der Bewertung von WLAN an Schulen. Dabei bewertet man das WLAN der eigenen Schule mit einem bis fünf Sternen, wodurch ein Ranking der Schulen mit dem besten Internet entsteht. 12. Mai 2022
Paramedic Das Projekt „Paramedic“ von zwei Teilnehmenden greift eine Problemstellung aus ihren Erfahrungen bei der Feuerwehr auf. Das entstandene Endergebnis, eine App, soll Ersthelfer*innen dezentralisiert über Notrufe informieren. 12. Mai 2022
Hamburg 2022 Endlich wieder in Präsenz die Welt mit Code verbessern: Zwei Jahre blieb das Betahaus in der Schanze leer; nun fand das diesjährige Hamburger Event endlich wieder vor Ort statt. Zu fünf Themengebieten machten sich rund 50 Jugendliche viele Gedanken und haben tolle Projekte entwickelt. 17. Februar 2022
Frankfurt am Main 2022 Nach einmal pandemiebedingt Aussetzen und einer Digital-Ausgabe endlich wieder live und vor Ort: Jugend hackt Frankfurt am Main ging in die fünfte Runde! Vom 17. bis 19. Mai haben 48 Jugendliche zusammen mit unseren 18 Mentor*innen unter dem Motto zehn Projekte entwickelt. 8. Februar 2022