„Es braucht nicht viel für ein gutes Game“ Nicht nur gamen, sondern einmal schauen, wie ein eigenes Videospiel entwickelt werden kann und was alles dahinter steckt – darum ging es am 12. September 2020 im ersten Talk im Jugend hackt Lab Ulm. Zu Gast war der Indie-Game Entwickler Fjonan. 16. September 2020
Hacking Bitsy im Jugend hackt Lab Ulm Bitsy, das ist ein Web-basierter Editor, mit dem sich schnell Abenteuerspiele im Stil von Zelda umsetzen lassen. Auch die Grafiken pixelt man selbst zusammen, so dass sich innerhalb nur einer Stunde schon etwas sehen lassen kann. 19. Februar 2020
Gamedesign-Ferienworkshop im April in Ulm Vom 6. bis 9. April gibt es im Jugend hackt Lab Ulm den Ferienworkshop „Spiel mit der Zeit“. In Teams designt ihr dabei eure eigenen Games. 16. Januar 2020
Die ersten Monate im Ulmer Lab: Games, Games, Games Mit dem Game Arts Workshop und der Spieleentwicklerin Leonie Wolf endete im September unser dreimonatiger Schwerpunkt zum Thema Videospiele im Ulmer Lab. 21. Oktober 2019
Die Jugend hackt Labs sind gestartet Trotz Konkurrenz durch bestes Sommerwetter haben in Fürstenberg elf Teilnehmende Umweltsensoren gebaut, und in Ulm fanden sich 15 Jugendliche zusammen, um unter dem Motto „Let’s play to save the world“ Computerspiele zu entwickeln. 26. Juli 2019
Termine, Termine, Termine in den Jugend hackt Labs \o/ Im Juli startet das Angebot der Jugend hackt Labs und es stehen schon die ersten Termine fest: Sowohl in Ulm als auch in Fürstenberg geht es am 13. Juli los – mit diesen Themen. 31. Mai 2019
Wie funktioniert ein Game Jam? – Sebastian Morr (Lightning Talk 2017) Unser vierfacher Mentor Sebastian alias blinry hat schon öfter angefangen, ein eigenes Computerspiel zu programmieren, aber daraus ist nie was geworden. 13. Februar 2019