Skip to content

Jugend hackt

  • Events
  • Labs
  • Bildungsmaterial
  • Projekte
  • Blog
  • FAQ
  • Spenden

Labs

Zurück zum Blog
  • Gamedesign-Ferienworkshop im April in Ulm

    Vom 6. bis 9. April gibt es im Jugend hackt Lab Ulm den Ferienworkshop „Spiel mit der Zeit“. In Teams designt ihr dabei eure eigenen Games.

    16. Januar 2020
  • Game Artist Leonie Wolf führte in das 3D-Programm Blender ein.

    Die ersten Monate im Ulmer Lab: Games, Games, Games

    Mit dem Game Arts Workshop und der Spieleentwicklerin Leonie Wolf endete im September unser dreimonatiger Schwerpunkt zum Thema Videospiele im Ulmer Lab.

    21. Oktober 2019
  • Die Jugend hackt Labs sind gestartet

    Trotz Konkurrenz durch bestes Sommerwetter haben in Fürstenberg elf Teilnehmende Umweltsensoren gebaut, und in Ulm fanden sich 15 Jugendliche zusammen, um unter dem Motto „Let’s play to save the world“ Computerspiele zu entwickeln.

    26. Juli 2019
  • Termine, Termine, Termine in den Jugend hackt Labs \o/

    Im Juli startet das Angebot der Jugend hackt Labs und es stehen schon die ersten Termine fest: Sowohl in Ulm als auch in Fürstenberg geht es am 13. Juli los – mit diesen Themen.

    31. Mai 2019
  • Lab-Vorstellung: Das Verschwörhaus in Ulm

    Im Sommer starten die Jugend hackt-Labs als feste Standorte mit einem stetigen Angebot für die lokale Jugend hackt-Community. Hier stellt sich das Team aus Ulm vor.

    23. April 2019
  • Lab-Vorstellung: Der Verstehbahnhof in Fürstenberg/Havel

    Im Sommer starten die Jugend hackt-Labs als feste Standorte mit einem stetigen Angebot für die lokale Jugend hackt-Community. Hier stellt sich das Team aus Fürstenberg vor.

    5. März 2019
  • Hinter den Kulissen der Labausschreibung und -auswahl

    Im Januar konnten wir verkünden, welche Organisationen mit uns gemeinsam die ersten Jugend hackt Pilot-Labs aufbauen. Wir freuen uns schon riesig auf die Arbeit mit den Teams aus dem Verstehbahnhof und dem Verschwörhaus.

    18. Februar 2019
  • Trommelwirbel – die Standorte für unsere ersten Jugend hackt-Labs stehen fest!

    Im vergangenen Mai haben wir zum ersten Mal von den geplanten Jugend hackt-Labs berichtet – regionale Standorte mit regelmäßigen Treffen, Workshops und Vorträgen für Jugendliche.

    21. Januar 2019
  • Ausschreibung Jugend hackt Labs – Wir suchen regionale Partner-Organisationen!

    Die Jugend hackt Labs werden feste Standorte, die ein stetiges Angebot für die lokale Jugend hackt Community bieten: Workshops, Vorträge, gemeinsam Hardware basteln, coden und die Welt verbessern.

    4. Oktober 2018
  • Ein bunt gestreiftes PlüschAlpaka beim Hamburger Event

    Mehr Jugend hackt!

    In den kommenden Jahren wollen wir – zusätzlich zu den Jugend hackt-Events – auch regionale Labs mit regelmäßigen Treffen, Workshops und Vorträgen gründen.

    25. Mai 2018
  • Beitragsnavigation

    Neuere Beiträge

Mit Code die Welt verbessern

Wir sind ein Programm für junge Menschen, die mit ihren technischen Fähigkeiten die Welt verbessern wollen. Folgt uns auf

  • Mastodon
  • TikTok
  • Instagram
  • YouTube
  • Facebook

oder abonniert unseren Newsletter per E-Mail oder Telegram.

Das Programm

  • Über Jugend hackt
  • Code of Conduct
  • Freie Bildungsmaterialien
  • Presse
  • Kontakt
  • Impressum & Datenschutz

Für Teilnehmer*innen

  • Mach mit bei Jugend hackt
  • Alpaka World
  • Lernen & Vorbereiten
  • Events
  • Labs
  • Austausch

Für Mentor*innen

  • Werde Mentor*in
  • Nützliche Ressourcen
  • Moderationsmethoden
Spende jetzt für Jugend hackt und unterstütze junge Menschen dabei, mit Code die Welt zu verbessern.

Jetzt unterstützen! External link

Jugend hackt ist ein Programm von

Open Knowledge Foundation Deutschland e.V. mediale pfade.org - Verein für Medienbildung

Wir verwenden die datenschutzfreundliche Technologie von Matomo, um statistische Auswertungen der Seitennutzung zu erhalten. Wer das nicht möchte, kann hier den Haken entfernen. Näheres in unserer Datenschutzerklärung.

Die Inhalte dieser Webseite sind, sofern nicht anders angegeben, nach Creative Commons 4.0 Attribution lizenziert.