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Jugend hackt

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  • Github – Was’n das?!

    Claudia und Daniela geben eine Einführung in git und Github.

    18. Februar 2020
  • Köln 2020

    11. Februar 2020
  • Rhein-Neckar

    Bereits zum 8. Mal findet Jugend hackt in der Metropolregion Rhein-Neckar statt – dieses Jahr wieder in Mannheim. Vom 6. bis 8. Februar 2026 kannst Du im Jugendkulturzentrum forum ein Wochenende mit Hacken, Basteln und Programmieren für Deine Vision einer besseren Gesellschaft verbringen.

    1. Januar 2020
  • PGP HowTo

    PGP HowTo ist eine Homepage, die individuelle Anleitungen zur Verschlüsselung mit PGP gibt. Es gibt Anleltungen für verschiedene Betriebssysteme, z.B. Windows, Mac, Linux, und (E-Mail-)Programme wie Outlook und Thunderboard. Aufgrund eines Fragebogens werden Daten ermittelt, welche anschließend zur individuellen Lösung navigieren – soviel mal zur Idee.

    4. Dezember 2019
  • KOMPLEXiS

    KOMPLEXiS findet freies WLAN und gibt Auskunft darüber, ob es in der Nähe Gas gibt. KOMPLEXiS funktioniert mit einem ein Raspberry Pi und einem Arduino, das mit mehreren Sensoren und Modulen verbunden ist.

    4. Dezember 2019
  • Dynamic Transit

    Dynamic Transit ist eine Webapp für Smartphones, die es Nutzer*innen des öffentlichen Nahverkehrs ermöglicht, Lob uns Kritik an den Verkehrsverbund zu senden.

    4. Dezember 2019
  • World of SchoolCraft

    World of SchoolCraft möchte Schüler*innen motivieren, ihre Hausaufgaben gewissenhaft und regelmäßig zu erledigen, freiwillig zu lernen und somit langfristig ihre schulische Leistung zu verbessern. Schüler*innen können für erledigte Hausaufgaben, Referate, Klassenarbeitsnoten, anspruchsvolle Bonusaufgaben, Tafel- und Ordnungsdienst, positives Verhalten oder das Beantworten von Fragen Punkte erhalten. Die gesammelten Punkte können dann gegen „Belohnungen“ erhalten.

    4. Dezember 2019
  • Schatzjäger

    „Schatzjäger“ ist eine QR-Code-Rallye im öffentlichen Raum.

    4. Dezember 2019
  • Umwelt Challenge

    Das Projekt soll Menschen aufrufen Strom, Ressourcen und CO2 einzusparen. Dazu soll jede Nutzer*in eine Wochenchallenge bekommen. Durch Rückmeldung der Nutzer*in wird eine Punkteskala personalisierte aufgefüllt.

    4. Dezember 2019
  • Game of Life

    Das Projekt „Game of Life“ soll spielerisch zeigen wie der Zufall unsere Entscheidungen und die Gesellschaft unser Leben beeinflussen. Dadurch macht es auf Probleme in unserer Gesellschaft aufmerksam. Es basiert auf den vier Masken des Lebens: Herkunft, körperlicher Beschaffenheit, Talente / Angeborene Veranlagungen und der Selbstverwirklichung. Im Spiel werden dabei die ersten drei Masken, wie […]

    4. Dezember 2019
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