Programmieren lernen mit Java – Teil 1

Dieser Workshop ist eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache Java, der momentan meist genutzten Programmiersprache der Welt. Ziel ist es, den Teilnehmenden die grundlegenden Konzepte Javas zu vermitteln und anhand einer ersten kleinen Anwendung praktisch anzuwenden.

Kurzbeschreibung

Programmieren lernen bedeutet, eine Sprache zu verstehen, die unser Leben maßgeblich beeinflusst. Jugendlichen wird dadurch ermöglicht, ein Verständnis zu entwickelt, wie moderne Technologie funktioniert, Problemlösungsfähigkeiten, logisches Denken und Durchhaltevermögen werden gefördert. Daher erfolgt in diesem Workshop eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache Java, der momentan meist genutzten Programmiersprache der Welt. Ziel ist es, den Teilnehmenden die grundlegenden Konzepte Javas zu vermitteln und anhand einer ersten kleinen Anwendung praktisch anzuwenden.

Die folgende Anleitung bezieht sich auf einen Remote-Workshop und beinhaltet dementsprechend Hinweise für das Lernen im digitalen Raum. Sie richtet sich vor allem an Workshop-Leitende, die bereits selbst intensiver mit Java gearbeitet haben.

Was brauche ich dafür?

Wie lange dauert das?

Der Workshop kann sowohl remote als auch in Präsenz stattfinden. Remote sollten Zeit für die technische Vorbereitung sowie einige Pausen und Aktivierungsspiele eingeplant werden, um die virtuelle Distanz zu überwinden. Somit kann die Dauer zwischen zwei und drei Stunden variieren. Den genauen Ablaufplan findest Du im ZIM-Papier, welches die Ziele, Inhalte und Methoden genauer beschreibt.

Fördergeber*in

Die Jugend hackt Labs und die Erstellung von OER werden gefördert durch die Deutsche Bahn Stiftung.

Hast du diesen Workshop durchgeführt? Wie lief es, was hat gut funktioniert und was vielleicht auch nicht? Deine Erfahrungen helfen uns, diese Anleitung weiter zu verbessern. Wir freuen uns über dein Feedback per Mail an lab-berlin@jugendhackt.org.