Mit diesem Projekt versuchen wir, Musik auf mehreren Geräten gleichzeitig abzuspielen. Dafür müssen wir die Geräte dazu bringen, genau zum gleichen Zeitpunkt zu starten. Zur Synchronisierung wird ein Gerät als „Master“ bestimmt, das wortwörtlich den Ton angibt. Es spielt vor jedem Lied eine festgelegte Reihe von Tönen. Diese werden vom Empfängergerät, dem „Servant“, aufgenommen und […]