In diesem Lightning Talk geht es um das Aneignen des öffentlichen Raums für kreative Spieldesign*innen und Spieler*innen. Clara Hirschmanner erläutert uns dafür erst einmal den Begriff des Hackens genauer. Danach geht sie auf den öffentlichen Raum an sich ein und zeigt uns, wie man diesen hackt bzw. für sich neu nutzbar macht. Der Fokus liegt […]