Programmiere eine Musiksoftware mit Scratch
In diesem Workshop lernen die Teilnehmenden mit der grafischen Programmiersprache Scratch einfache Programme und Animationen zu erstellen. Ziel ist es, ein kurzes Musikstück zu entwickeln, bei dem die Kamera als Farbsensor fungiert und Objekte in Töne und Geräusche umwandelt.
In diesem Workshop lernen die Teilnehmenden, mit der grafischen Programmiersprache Scratch einfache Programme und Animationen zu erstellen. Ziel ist es, ein Musikprogramm zu entwickeln, bei dem die Kamera eines Laptops oder Tablets als Farbsensor fungiert. Dieser wandelt mit Hilfe von Farberkennung Objekte in Töne und Geräusche, so dass am Ende ein kurzes Musikstück erstellt oder einfach frei herumprobiert werden kann. Als Alternative für Endgeräte ohne Kamera wird eine Band oder ein Orchester programmiert, bei dem die Instrumente auf Knopfdruck verschiedene Töne oder Tonfolgen abspielen können.
Für diesen Workshop sind keine Vorkenntnisse notwendig.